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https://w.atwiki.jp/dream31end/
このウィキは、まぜのべの一ユーザー、オロチ丸W0632Aが製作中のノベル、『虹色の夢の世界が終わるまで―その日僕らはオモチャにされた―』の設定管理ウィキです。 その都合上、殆どが非公開ページです。 僕以外の閲覧を想定しない構成になっています。 最終更新日時:0000年00月00日00時00分00秒 ウィキ編集関連(閲覧制限なし) 初期トップページ 公式ガイド 作業BGMとか(閲覧制限なし) 煉獄庭園 直リンク禁止の為トップページ 作業BGM 最終編集日時:2012/12/06 18 11 57 設定資料(非公開) 設定資料/八元素 最終編集日時:2012/12/06 18 11 57
https://w.atwiki.jp/chaken_archives/pages/652.html
「チャージマン研」の放送の最後に流される曲 歌詞は無く、数秒しか流れない。(ショートアニメのエンディングテーマではよくあることであるが) 「危機 子供宇宙ステーション」の乗り物に乗った研とキャロンとバリカンがどこかに飛んでいくという、非常に簡素なアニメーションが流れる。 もうちょっとちゃんとしたアニメなら研とキャロンの歌がED曲になったのかもしれないが、まあしょうがない。 最後以外にも、「謎の美少年」では最初に流れるBGMとして、「野菜サラダが食べられない」ではオープニングテーマの代わりに戦闘のBGMとして使われた。
https://w.atwiki.jp/kt108stars/pages/11230.html
564 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7b7b-Vuml)[sage] 投稿日:2016/04/20(水) 00 05 12.19 ID FoDOwt9G0 かつてBGMはGMの権限で決めていいというルールがあった。 その時は俺がGMで、ネットでフリー音楽を拾ってきて流していた。 シナリオは完全にシリアスもので、PL達も真剣にプレイしてくれてた。 そしてクライマックス直前、BGMを切り替えようとしたら、 手が滑って全曲からランダム選曲に→俺気付かずプレイリストのつもりで操作→ そして流れ出す 渚 の 大 魔 王 <エイニャ!エイニャ!ナギサノコアクマ! せめて巫女みこナースとかだったらどうにか挽回できたのにorz その場の全員が一瞬で洗脳されてえいにゃ!コールを始めてしまい もはやシナリオの続行は不可能だった…… なお皆の洗脳はすぐにとけたが、以降はBGM使用禁止になってしまった。 正直スマンカッタorz 565 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d30a-Jz3o)[sage] 投稿日:2016/04/20(水) 00 15 08.55 ID yrr6yxXX0 564 困というほどでは… おかしなBGM使うのをやめてくれないGMの話とかかと思ったら違った 566 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0b6c-Gtsw)[sage] 投稿日:2016/04/20(水) 00 16 01.22 ID APJOc5Vu0 564 何でこんな読みにくいんだろう 567 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW b716-De1m)[sage] 投稿日:2016/04/20(水) 00 36 13.39 ID 4WdwVjsl0 スレ間違ってね? 568 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a77b-UAPN)[sage] 投稿日:2016/04/20(水) 04 10 30.74 ID EcnjZnHG0 [1/2] 564 それ 説明不要で普通に話が通じるくらいメジャーな曲なん? 569 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d7c9-Jz3o)[sage] 投稿日:2016/04/20(水) 04 17 22.45 ID SM+gdcl90 [1/2] イマドキ曲名でググればツベなりニコなり出てくるだろ 音ゲーオリジナルなのか?知名度がある曲とは言いがたいだろう まぁ、半角カタカナのところで(電波ソングだろうな)と言うくらいは予想がついた 巫女みこナースなら大丈夫だったという認識は全くよく分からん どっちも同じくらい電波だと思う 570 名前:ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sr27-gV99)[sage] 投稿日:2016/04/20(水) 07 22 23.65 ID C2AQcSlIr 勘違いした中高生の面白()エピソード やな。 571 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ dba1-Jz3o)[sage] 投稿日:2016/04/20(水) 08 00 49.03 ID Rwtnj0Ia0 そういえば俺の知りあいのGMもBGMかけようとスマホを取り出すはいいが 肝心のBGMのファイルを見つけるのにえらく手間取る上 なんかしらんがよく再生する曲をまちがえてやり直してたりするな 572 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d30a-Jz3o)[sage] 投稿日:2016/04/20(水) 08 41 17.70 ID Py8KfSk40 568 俺も知らん曲だけどとりあえず挽回不能で続行不可能とは書いてあるんで曲の説明としては充分でしょ 569 巫女みこはうちなら「ほう、懐かしいな」で終わる気がする 電波かどうかじゃなくて古過ぎて盛り上がらない スレ435
https://w.atwiki.jp/compose-aragusa/pages/22.html
作曲セクとは? 主にあらぐさのミュージカルにおいて、歌やBGMを作るセクションです。あと、バンドの転換時のBGMや、合唱の音取り音源の作成も担います。 必要資格は特にありませんが、パソコンは必須です。あと、インターネットも準必須です。 作曲セクのメンバー 1年生:ピース、ケミー、らぶ、夕芽 作曲って難しそう・・・ そんな方のためにこのサイトに講座を載せてあります。また、私ピースを始め、作曲セクのメンバーはみんな相談に乗ってくれますので気軽に話かけてみてください。 さいごに 自分で作った曲が演奏される感動は計り知れません。ぜひ作曲セクに入ってその感動を体験してみてください。
https://w.atwiki.jp/tohonktkt/pages/349.html
概要 天魔を筆頭に作られている妖の山 その山の中にある調査部門の部隊 メンバー キャラ名 アバター レベル 綾々(あやや) 射命丸文 111 調査隊での主な仕事として、単身での現地侵入・調査をメインでし 飄々とした性格から、嫌われる確率が高い。 争いの火種をところ構わず拾ってくる天狗 イメージイラスト:http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=15727047 戦闘用BGM:http //nicosound.anyap.info/sound/sm3252701 戦闘用BGM2:http //nicosound.anyap.info/sound/sm12941169 キャラ名 アバター レベル 端々(はたたん) 姫海棠はたて 95 名前だけしか出ていない、未だに謎なキャラ どうやら綾々の調査した内容を清書し、まとめあげる役目をしているらしい キャラ名 アバター レベル 樅々(もみみ) 犬走椛 88 調査隊で、綾々の直属の部下 端々がまとめた物を、依頼主に届ける役目を担っている 綾々とは仲がいいのか悪いのか、顔を合わせると喧嘩になるが…? イメージイラスト:http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=16439385 戦闘用BGM:http //nicosound.anyap.info/sound/sm13087972 キャラ名 アバター レベル 天魔(てんま) 犬走椛 650 妖の山の頭首 綾々よりも速く、長年培ってきた経験や技術などは 既に最強レベル 趣味で刀鍛冶をしていたらしいが… イメージイラスト:http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=61746 キャラ名 アバター レベル 神野悪五郎(しんのあくごろう) 犬走椛 600 妖怪の眷属たちを引き連れる頭領であり、魔王に属するものとされる。 天魔が消えた今、第六天魔王の座を狙う為の賭けを、他の天狗と行っている 勇気のある者を100人驚かせるという賭けらしく、現在91人驚かしているそうだ 語尾に『~な』という癖がある事と、不必要な事は全て忘れるという愉快な脳みそをしている。 イメージイラスト:http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=20471378 ※イメージイラスト・戦闘用BGMはキャラのイメージにあったものを 勝手に引用しているだけです。許可などを取っている訳でもないので 引用先のイラスト及び楽曲の製作者様に迷惑が掛からないようにお願いします
https://w.atwiki.jp/tohofight/pages/2385.html
今回のテーマは椅子取りゲーム。椅子は二つだ。 BGMが鳴り止んだら椅子に座る、というストレートかつシンプルな勝敗の決め方。 しかし。今のこの場所は、騒音に包まれていた。 「イィヤッホオオオオオオオオオオオオオオウ! そう! これが! 愛らしく顔とすらりとした下半身を持つ私に相応しい胸! まさに今の私こそパーフェクトな天人ね! ひれふせ下賎な者ども!」 「…………」 (……うるさい) 幾日にも渡る土下座が功を奏し、巨乳薬をゲットした天子。 服がはちきれんばかりの胸を揺らして彼女のテンションは有頂天である。 更に悪いことにBGMはプリズムリバー担当、天子はメルラン効果を直に受けている。 ハイテンションで叫びながらスキップする彼女の姿は、非常に⑨っぽい。 「あと1秒遅ければ……あと1秒遅ければ私も……」 一方、審判の映姫はルナサ効果をもろに受けている。 そのせいかいつまでたってもBGMを止める合図は出ない。 結果、暇で暇でしょうがなくなってきたEXルーミアが口を開いた。 「……ところで聞くけれど。 二人のそれは、自前?」 空気が、凍った。主に天子の動きと声が。 ぎこちない動きで振り返りながら、しどろもどろになりつつ言葉を紡ぎ出す天子。 「そ、そういうあんたはどうなのよ……」 「私のは自前に決まってるでしょ。 お札取れたら背と胸が大きくなっただけだし。 肩は凝るし髪は変に長くなったし、元の方が楽だわ~」 「……(ビキビキ)」 「私も自前……と言うには微妙かなぁ。 なんか河童のマッサージ機使ってたらおっきくなってきちゃって…… おかげで最近文先輩が来ないです」 「!!! 貸せ、それを貸せ犬天g……」 天子が椛に掴みかかろうとした瞬間、BGMが止まった。 素早く動き出す椛と、だるそうに動き出すルーミア。 そしてつかみそこねた天子はずっこけた。胸の重さでバランスを崩して。 「……あ」 天子が身を起こせば、当然、ルーミアと椛はしっかりと椅子に座っている。 一人地面に倒れている天子に集中する痛々しい視線。 そして突き刺さるロリ巨乳メルランのお言葉。 「さっきの様子だと、やっぱり自前の胸じゃないみたいね~」 「う、うわああああああああああん!」 泣きながら逃亡していく天子の見ながら、映姫はやれやれと呟くのだった。 「ま、彼女にはいい薬でしょう。やはり自然が定めた姿が一番なのです」 「閻魔、安価取ってもらえなかったことまだ恨んでる?」 「誰かこいつにさっさとお札つけて元に戻しなさいっ! この天然物の胸を見ているだけで癪に障る!」 「はいはい、わかりました映姫様」 「小町がやるなぁっ!」 結果:天子の一人負け
https://w.atwiki.jp/mangaaa/pages/2393.html
101 名前:(*゚Д゚)さん[sage] 投稿日:2006/03/19(日) 22 29 48 ID HXA0oxf/ /! __,...-‐‐ァ ,へ | / | / // /_,...-‐ 7 | /i, i/ _ / | ぜ や く l i´/,-、!  ̄ /___ ノ ) っ ) lヽ l __ハ | j/ _ `ヽ r-、 / / ( た ( i \l {へヽヽ!″〃ヾ ,ヘヽ / / ) ) ゝ 〉 _ ,″ {ヽ l/ _フ / / っ \ { 〃ヾ へ、 〉 ノ_  ̄ ̄| °° `゙ーl.! ヽ / /| ノ / つ | l li ,./ / l / ´ っ .| ⊂ \! lヽ / r‐ ´! / L _..、 __ ヽ \ / 丿 /|-、 / __ /^y′/ .,へ --‐ > ヽ、__/// j l | // ̄ ̄ ̄ ,‐/ / / / / // |`ー‐ ´ , 丿l | / \ `i/ /,、 | , . / || \_ / ヽ j |ノ 、 | r‐ ´ 八 `ー―-、 { ____ノ ./ !/\!___ハ′ / \ ` ‐-、 ,ノ / ̄`ヽ、_ / / / _人/ / ヽ / ヾ `ヽニニ ヽ / / / / l ,〃 __〃 / ノ / / / / ,.へ \ { , ´ / | / / / / ´へ⌒ヽ l \ ー ´ / | / / // __./\ \_ \ i \ ノ / / 〃 | \ ゙ 〉 〉 `ー-、_,-‐ ′ / / / 〉 ゙ ../ 〈 Y / / / / .. / ヽ | / / / , ! | .. / 丶` l l / / / , ! ! ゝ、 \ 、 `、| | / / / , i i iヾ、_ _____> / l | / / , 「| |l ヽ `ー--==-‐´ / | | j / , l ! ハ /`ー-、 / シン (マジックBOY)
https://w.atwiki.jp/minnadesuparobo/pages/16.html
(第35話) 選択12小隊 セレーナ、アイビス強制出撃 ★セレーナの初期機体はエスリム、エルマ不在 ☆クリア後:セレーナの乗機がASアレグリアスに 「申し出を拒否して宣戦布告」 隊長ビャー:ZZ 小隊長 ライディーン 小隊員 ダイモス 真ゲッター1 ガイキング 小隊長:ビッグボルフォッグ 隊員:ジュリ、ランチャーストライク 隊員:ノイン、トールギスlll 隊員:ゴルディマーグ BGM:最強勇者ロボ軍団 隊長 プロ グレートマジンガー 小隊長 勇者カツ Zガンダム BGM:最強勇者カツ軍団 ハイパージャマー 炎竜 氷竜 エマ:スーパーガンダム デュオ デスサイズ 隊長 ジュドー ステイメン(分離) BGM FLY HIGH マイクサウンダーズ13世を単騎 隊長 アスカ 弐号機 プル2 量産にゅー Rガン:ヴィレッタ姐さん ビッグシューター単機 ジーグ単騎
https://w.atwiki.jp/muraga3/pages/22.html
★必要なもの MHP3TaskEdit 3・3 ★3・0や3・2からの変更点 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 上の図の任務係数のところが乱入など分かりやすいようになった 結束停留の部分が増えた これはクエストクリア後 帰還するのを1分・20秒などにできる 特殊BGMではMGSのBGMにできる imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 一番左の一番下の偶序延~は分遅れで2体目を出すのと同じです ↑の上の強化攻~は上位行動になると思います あとは3.0や3.2では設定できなかったレアアイテムが設定できます
https://w.atwiki.jp/fiverock/pages/133.html
無双OROCHI2(DLC)Xbox360版 2012年06月08日16:29更新 以下すべて見たくない人は開けないようにしてください ※すべて公式サイトより抜粋し一部アレンジしてます。 +2012年02月09日 2012年02月09日 <シナリオ&新BGM追加セット1>400マイクロソフトポイント 戦場選択から、新しいシナリオを選べるようになります。 ゲーム中で使用できるBGMや、特定のキャラ用の追加武器も含まれます。 ※収録コンテンツが以前告知した内容から変更となりました。 「追加シナリオセット4」は、後日他のコンテンツとセットにして有料配信する予定です。 ※収録される各シナリオセットおよびBGMは、PlayStation®3版で配信中または配信予定のものと同じ内容となります。 収録コンテンツ ・シナリオ追加セット1 『酔客灸治戦』、『南中亡者戦』 ・シナリオ追加セット2 『忍者競演戦』、『白頭巾共闘戦』 ・シナリオ追加セット3 『異界異聞録1』、『異界異聞録2』 ・シナリオ追加セット5 『花婿獲得戦』、『大義思案戦』、『剣盾奮迅戦』 ・追加BGM1 「疾駆-速- ~無双OROCHI2~」 +2012年03月15日 2012年03月15日 <『真・三國無双2』 衣装セット>240マイクロソフトポイント 無双武将39人の 『真・三國無双2』 衣装が使用できるようになります。 懐かしい衣装で、いつもと違った戦場をお楽しみください。 夏侯惇/典韋/張遼/曹操/許褚/夏侯淵/徐晃/張郃/甄姫/司馬懿 周瑜/陸遜/孫尚香/甘寧/孫堅/太史慈/呂蒙/黄蓋/孫策/孫権/小喬/大喬 趙雲/関羽/張飛/諸葛亮/劉備/馬超/黄忠/魏延/龐統/姜維 貂蝉/呂布/董卓/袁紹/張角/孟獲/祝融 +2012年03月22日 2012年03月22日 <シナリオ&新BGM追加セット2>960マイクロソフトポイント 戦場選択から、新しいシナリオを選べるようになります。 ゲーム中で使用できるBGMや、特定のキャラ用の追加武器も含まれます。 ※収録される各シナリオセットおよびBGMは、PlayStation®3版で配信中のものと同じ内容となります。 収録コンテンツ ・シナリオ追加セット 4 『仁君共闘戦』、『董卓野望戦』 ・シナリオ追加セット 6 『獣救援戦』、『至宝奪回戦』、『内輪もめ仲裁戦』 ・シナリオ追加セット7 『テーマ曲獲得戦』、『呂布雪辱戦』、『博愛啓発戦』 ・シナリオ追加セット8 『仙女求愛戦』、『三方ヶ原遊山戦』 ・シナリオ追加セット9 『妲己救出戦』、『妖魔造反戦』、『仙界大決戦』 ・シナリオ追加セット10 『天下人激闘戦』、『鍾会挙兵戦』、『酒肴探索戦』 ・追加BGM 2 「跳躍-技- ~無双OROCHI2~」 +2012年04月19日 2012年04月19日 <シナリオ&新BGM追加セット3>720マイクロソフトポイント 戦場選択から、新しいシナリオを選べるようになります。 ゲーム中で使用できるBGMや、特定のキャラ用の追加武器も含まれます。 ※収録される各シナリオセットおよびBGMは、PlayStation®3版で配信中のものと同じ内容となります。 収録コンテンツ ・シナリオ追加セット 11 『清盛暗躍戦1』、『清盛暗躍戦2』 ・シナリオ追加セット 12 『厳島撃退戦』、『悪戯猿捕縛戦』、『神速撃破戦』 ・シナリオ追加セット 13 『覇道激突戦』、『要塞壊滅戦』 ・シナリオ追加セット 14 『射手名人位獲得戦』、『真・古志城遊説戦』 ・シナリオ追加セット 15 『本能寺救出戦』、『関ヶ原疾駆戦』 ・シナリオ追加セット 16 『異界人評定戦』、『妖魔救援戦』、『五行山連破戦』 ・追加BGM 2 「幻惑-閃 ~無双OROCHI2~」#endregion +2012年04月26日 2012年04月26日 <追加壁紙全セット>240マイクロソフトポイント 新たにデザインされた壁紙16枚を追加できます。 ※収録される壁紙は、PlayStation®3版で配信中のものと同じ内容となります。 収録コンテンツ ・追加壁紙 「妖蛇襲来」 ・追加壁紙 「名族の威光」 ・追加壁紙 「一騎討ち」 ・追加壁紙 「尻にしかれ…」 ・追加壁紙 「司馬師の宝物」 ・追加壁紙 「頂上決戦」 ・追加壁紙 「かつての肖像」 ・追加壁紙 「カタストロフィ」 ・追加壁紙 「蹴鞠頂上決戦」 ・追加壁紙 「友情不変」 ・追加壁紙 「忍の仕事」 ・追加壁紙 「仮面の下」 ・追加壁紙 「主従」 ・追加壁紙 「ビーチバレー」 ・追加壁紙 「全員集合」 ・追加壁紙 「疾きこと風の如し」 +2012年05月10日 2012年05月10日 <無料コンテンツ全セット>無料 PlayStation®3版で無料配信された衣装と壁紙のセットです。 ※収録される各衣装および壁紙は、PlayStation®3版で配信中のものと同じ内容となります。 収録コンテンツ 『真・三國無双3』 衣装セット (魏) 『真・三國無双3』 衣装セット (呉) 『真・三國無双3』 衣装セット (蜀) 『無双OROCHI Z』 3P衣装セット (その他) 『無双OROCHI Z』 3P衣装セット (戦国1) 『無双OROCHI Z』 3P衣装セット (戦国2) 無双武将壁紙セット (魏) 無双武将壁紙セット (呉) 無双武将壁紙セット (蜀) 無双武将壁紙セット (晋) 無双武将壁紙セット (他1) 無双武将壁紙セット (他2) 『無双OROCHI Z』 壁紙セット (戦国1) 『無双OROCHI Z』 壁紙セット (戦国2) 無双武将壁紙セット (戦国3) コラボタイトル壁紙セット +2012年05月17日 2012年05月17日 <シナリオ&新BGM追加セット4>720マイクロソフトポイント 戦場選択から、新しいシナリオを選べるようになります。 ゲーム中で使用できるBGMも含まれます。 ※収録される各シナリオおよびBGMは、PlayStation®3版で配信中のものと同じ内容となります。 収録コンテンツ シナリオ追加セット 17 『鋭才獲得戦』、『劉禅捜索戦』 シナリオ追加セット 18 『武技格付戦』、『洛陽救出戦』 シナリオ追加セット 19 『源平大合戦』、『千里行共闘戦』 シナリオ追加セット 20 『牛鬼信頼獲得戦』、『箱入娘護衛戦』、『老将試練戦』 シナリオ追加セット 21 『忍仙法師共闘戦』、『義経修練戦』 シナリオ追加セット 22 『反董卓連合撃退戦』、『貂蝉救援戦』 シナリオ追加セット 23 『名軍師激突戦』、『かぐや護衛戦』 追加BGM 4 「熾烈-力- ~無双OROCHI2~」 +2012年06月07日 2012年06月07日 <特別衣装 全セット>2400マイクロソフトポイント 無双武将・総勢132名の特別衣装セットです。 様々なモチーフの衣装で、いつもと違った戦場をお楽しみください。 上へ